Le système dispose d'un module étendu de rapports et d'analyses liées à l'évaluation du bien-être subjectif et de la fatigue des joueurs. Pour aller aux rapports et analyses, cliquez sur le menu de gauche dans journal analyse de fatigue rapports.
Préparer un rapport nécessite de définir plusieurs paramètres. En haut de la page, sélectionnez : quel type d'analyse vous voulez rapporter, quel groupe de joueurs vous voulez inclure dans le rapport. Cela peut être toute l'équipe, le groupe sélectionné ou un seul joueur. La dernière étape est de définir la période de temps à prendre en compte dans le rapport. Rappelez-vous que vous devez confirmer chaque changement dans les paramètres du rapport avec le bouton rose "générer le rapport".
Dans les graphiques préparés, vous pouvez voir deux types de rapport de recherche - la recherche d'équipe quotidienne et la recherche post-entraînement individuelle.
Les résultats présentés dans les rapports vous fournissent une analyse à la fois unitaire, pour chaque mesure (jour, entraînement, match) et collective sous forme de graphiques agrégeant les données sur une timeline unique. De plus, l'analyse montrera le changement en pourcentage des résultats par rapport à la dernière enquête et la réponse dominante parmi les joueurs.
Dans le cas de résultats individuels, vous pouvez comparer les résultats d'un joueur à la moyenne de toute l'équipe. Le graphique est généré dynamiquement et sa portée changera à mesure que les paramètres de l'ensemble du rapport changent. Vous pouvez enregistrer chaque graphique dans un fichier jpg ou png et le télécharger sur votre ordinateur. Le joueur et le parent ont accès aux résultats de leurs protégés. Il n'y a aucun endroit dans le système où il peut comparer ses résultats avec ceux de ses coéquipiers.
Un rapport de synthèse est également disponible dans le système, montrant une très large gamme de données avec des analyses. Au-dessus du tableau de rapport, un configurateur est disponible. Comme dans le cas des rapports détaillés, vous pouvez choisir quel type d'études devrait apparaître dans le tableau. Vous pouvez sélectionner quels joueurs doivent être inclus dans le rapport, marquer la plage de temps du rapport et aussi masquer les jours sans mesures. Du côté droit au-dessus du tableau, vous avez deux curseurs qui affectent la façon dont les données sont présentées. Le premier est responsable de changer la façon dont les résultats sont calculés - vous pouvez choisir une valeur numérique ou un pourcentage. Dans le second curseur, vous déterminez si les données doivent être présentées comme une valeur d'échelle ou comme des unités de fatigue calculées (AU). Rappelez-vous de confirmer chaque changement dans la configuration du rapport et l'analyse avec le bouton rose "générer le rapport". Le tableau lui-même contient plusieurs types de données. Dans les colonnes avec les dates dans les en-têtes, vous avez les données sur les résultats spécifiques saisis par le joueur. Les colonnes peuvent se référer aux tests quotidiens, post-entraînement et post-match. Les colonnes derrière la ligne plus sombre et plus épaisse se réfèrent au total, à la moyenne et aux unités de fatigue (AU) des joueurs sur la période de temps sélectionnée. Dans les lignes sous la ligne sombre-épaisse, nous avons des résumés des résultats de chaque test pour toute l'équipe. Les couleurs utilisées dans le tableau correspondent aux couleurs que les joueurs doivent choisir lors de la completion de l'enquête. Vert - fatigue légère, rouge foncé - fatigue maximale.


